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从“怕改到吐”到“敢在细处较劲”:我做VI的那些拧巴时刻
刚入行时的“大活”焦虑
刚接第一个正经VI全案时,我攥着鼠标的手都出汗——那是本地一家民生类的机构,甲方提的“接地气”是个没边的词,我改到第七版标准色,连辅助图形的像素都数了三遍,还是怕踩不准“专业”和“讨好”的线。那时候总觉得VI是撑门面的大东西,要够硬够亮,连边角的纹样都得透着“厉害”,却忘了自己本来只是想把东西做的让人顺眼。
攒在小项目里的“憋的气”
后来接了个没预算的小项目,是给社区便民点做VI升级,没什么名气,也没大要求,我却盯着楼下老巷的砖缝看了三天——把那种带着生活磨损感的肌理揉进了辅助图形里,连名片的圆角都特意选了本地老门环的弧度。改了三版就过了,甲方说“这就是我们每天待的地方”,那天我在巷口买了半块热红薯,觉得憋了好久的那口气终于松了点。
AI来了,我没慌——做VI的“笨功夫”才是底气
现在AI生成VI稿越来越快,我试过,效率高到离谱,可总缺了点什么——比如那个砖缝肌理,AI能生成类似的纹路,却摸不到我蹲在墙根数了二十七道砖缝的那种凹凸感。最近做VI,我还是会先去现场转一转,摸一摸本地的旧门框,看看巷口的旧招牌,把那种“看不见的温度”揉进标准色、辅助图形里,而不是只盯着AI给的色卡。
给同样在熬的VI设计师:别丢了“摸得到的细节”
我还是个平凡到扔在人堆里找不到的设计师,没什么大项目,也没什么代表作,可每次把VI的边角做好时,就觉得自己在发光——哪怕只是给一个便民点做的小LOGO,只要有人觉得“这看着舒服”,就够了。AI抢不走的,是我蹲在墙根数砖缝的那半小时,是我攥着改稿记录的那双手,是我憋着的那口气,要把不起眼的事儿做到最好。